战舰世界萌新入门选择玩哪条线比较好?

2022-11-23 22:45 生活问答 fufang419

我是响爷,我来回答

截止0.8.5版本

战舰世界总共有11个不同的系

其中包括25条可研发科技线(包括尚未上线的法系驱逐舰)

日系

美系苏系

德系英系

法系

泛亚系

其中七个国家/地区拥有可研发科技线,剩下的四个国家/地区没有可研发科技线

萌新入门怎么选?

萌新入门一般考虑以下几个问题

游戏体验

游戏技巧学习

整条线的强度

首先声明一点,不建议从航空母舰起手

虽然航母在大改之后很好玩,但我个人仍不建议从航母起手

除非你是专门来玩航母的(我还真见过除了航母其他船都不玩的)不然还是从水面船起手比较好

那么究竟从什么船起手呢?

首先,个人建议从战列舰起手

这里不谈别的问题,只谈三个字——生存性

对于萌新来说,机动性都是浮云

什么都没有血量来的靠谱

为什么需要生存性?

为了让萌新更好的学习游戏机制(点火机制 击穿机制 伤害机制 进水机制 防空机制等等)多活一会肯定是没错的

在不断的战斗中你自然会明白在一些特殊情况下应该怎么反应

例如一艘DD(驱逐舰)在你附近,你应该如何反应

在你明显看到他露出侧身时,你可以大胆的猜测他准备扔雷了

此时你应该作何反应?

把船头扭向鱼雷的方向?还是加速逃跑?

这个都得实际体验之后才能做出合适的判断。

如果你玩个巡洋舰,甚至是驱逐舰。

接两颗雷人就没了,或者上去被人两炮敲死,你觉得你能学到什么呢?

说句不好听的,多抗抗伤害,看看队友是怎么操作的,都是一种学习。

道理就讲到这里,下面来讲讲船

虽然我说要从战列舰起手

但我也没让你只玩战列舰

所以我就来说说三大舰种中比较适合上手的系吧

战列舰

推荐美系、日系和英系上手

不建议苏系、德系、法系上手

有些人会说日系低级很坑,特别是河内和妙义

这倒也算是实话,不过有几个低级不坑的咯

三级战列舰除了南卡罗莱纳的设计还算正常,其他家的不都是奇葩么

妙义被人诟病的是投射量和散布

我个人认为这都不是问题毕竟命中率除了看散布还得看玩家的预判精准度

很多人玩美系会吐槽一直到七级都是铁乌龟

日系就相对会好很多

起码低级都是高速船,转场还是能转的

毕竟大和的460全游戏无人能敌,还是值得出的(虽然大和现在并不强)

美系算是最为平均的船,足够看的防护,足够看的主炮,比日系好的多的防空

最大的问题是低级航速太低,一直到八级才有高航速

十级蒙大拿目前来说输出疲软,你可以选择不出蒙大拿,把这条线当做前期上手的船

英系玩法比较特殊,主打HE

整条线来说除了八级君主是个巨坑,其他都还算可以玩

反正是远距离抛垃圾的,HE打中就有伤害还能点火,顺便练练炮术

不推荐从苏系上手的原因是因为苏系虽然整体上来说不错,但特殊的损管机制并不适合新手

如果你有一定经验的话倒是可以练苏系

而且苏系主打的是中近战,远距离主炮散布太夸张

德系则是因为低级口径都偏小,在战列舰对抗中并不具有优势

高级虽然有着一手副炮流绝技,但当前环境下没人会和你打近战,贴不上去就输出疲软

建议如果要练,练到八级就可以停了,九级是个大坑,十级也没好哪去

法系虽然并不弱,但也不适合新手

特别是高级的全身32MM船壳使得法系完全没法抗线

新手很容易上去人就没了,低级来说还可以,建议练的话到七级里昂就可以停了,高级的黎塞留,阿尔萨斯和共和国相对来说比较高手向

巡洋舰

巡洋舰种类繁杂

打法多种多样,不太好一概而论

推荐从苏系,德系,英系上手

不推荐从日系,美系(两条线都不推荐)和法系上手

苏系的特点是高弹速高点火率,但比较遗憾的是这条科技线中期比较疲软

没防空没防护,比较脆弱

但高弹速和不错的射程保证其可以在比较安全的位置输出,但依旧要小心对方的战列舰炮击

顶级莫斯科是一艘比较难玩的船,但还算是比较强势,卖头大和都要抖三抖

德系基本上可以说是全线无坑,比较令人失望的是八级的希佩尔

作为海军上当姐妹两艘之一,除了超高的AP标伤以外,希佩尔基本上没什么亮眼的地方

而且自带魔法穿深,玩家基本不需要担心HE出现碎弹的问题,除非你打在装甲带或者炮塔上了

英系比较特殊,只有AP,但是可以带发烟机

玩起来比较有意思,拉烟洗爽歪歪

不过毕竟全线轻巡,而且对位置的选择要求很高

被烟里蒙死也不是什么奇怪的事情了

建议有一定经验的玩家可以从英系上手

不建议从日系上手的原因主要有这么几点

线上坑比较多(虽然并不算神坑很多,但说不上好用)

一门三号炮从五级用到九级,到了十级才换炮,玩法同质化太高

特点是高伤高点火率HE,以及在低级房里相对来说很大的口径还有高隐蔽

但自身很脆弱,血量比较低,防空基本没有

高手向的船,不建议新手上来就走

新手颈椎病炮塔估计都掌控不住

美系的问题就是玩起来要求太高

基本都是大山之子,良好的卡山能力是必备属性

不管是轻巡线还是重巡线基本都要卡山

虽然伍斯特玩起来很爽,德梅因又是装填速度最快的重型巡洋舰

但整体来说这条线的要求太高了,而且低级也不好用啊

不是很建议新手从这条线上手

法系虽然很强,但也不适合新手

主要是太脆了

跑得很快

然后很脆

空气装甲了解一下

打不中就等于无敌

打中了。。。。。。

告辞

十级30MM装甲带了解一下,资信赌过穿!

驱逐舰

驱逐舰就更是乱七八糟了

个人建议可以从日系、美系和德系驱逐舰上手

不建议从苏系、法系、泛亚系和英系上手(法系还没出来呢)

日系虽然低级炮弱了点,但雷凶啊

玩雷就选日系就对了,另外日系的另一条线(即顶级船为春云的线)的特点是从八级开始装备的100MM炮

射速相当快,虽然伤害低了点

不论是岛风线还是春云线,都可以出

美系前期就是个炮驱

鱼雷要在七级才能有足够的射程

但主动性上来说,低级美系会比日系要高不少

美系特色发烟机,超长时间烟雾,尽情洗

而且还可以拉烟保队友

鱼雷稍弱但也不是说不能用,拉个引擎加速乌拉冲锋也不是不可以

比较蛋疼的是现在的基林并不怎么强,但好在也不算很弱,值得一出

德系的定位和美系相似

但德系的烟雾持续时间比较短,鱼雷装填速度却很快

主炮继承了德系惯有的掺沙HE,但AP标伤很高

对方角度可以的时候可以用AP敲

而且自带德意志魔法水听,并不怎么怕盲雷

高级Z-52并不怎么好用,这艘船太大,隐蔽又不怎么样

可以一玩,但不怎么建议出到十级

不推荐苏系的原因是苏系完全就是小巡洋舰

由于隐蔽特性和鱼雷特性

苏系驱逐舰基本都是飙车开炮洗的打法

这个特点只有到八级雷暴线的分支科技线才消失

但八级已经是妥妥的高级船了

低级苏驱由于4KM狗斗雷和130主炮的原因

基本上不用想着雷人,开炮打就对了

但这种打法对于驱逐舰来说比较危险,而新手可能并不会太适应这个打法

法系则更是奇葩,法系直接放弃了发烟机消耗品

取而代之的是强悍的炮击能力和六级开始的主炮组装填助推器消耗品

以及特殊的受伤机制

法系彻底是小巡洋舰,连烟都没有

但相对来说隐蔽会比苏系好一点

不建议新手直接上,会玩的很难受

泛亚系主要是因为鱼雷

泛亚系特殊的深水雷只能作用于巡洋舰、战列舰和航空母舰

而低级的泛亚系驱逐舰主炮组又不怎么样

虽然玩起来挺有意思的,但不建议新手上路用

等有了经验回来再玩也不是问题

英系则是因为特殊的发烟机机制

数量多,但持续时间很短

基本上是打了就跑的打法

但对于新手来说请不太适合这种特殊打法的驱逐舰

和之前的一样,建议有经验的玩家玩

前面说过了,我不建议从航母起手

不过如果现版本你要玩航母

建议从美系和日系上手

英系。。。。。。

现在真的是一言难尽

以上

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例行一图结尾

如果是新手的话,推荐比较万金油的美系,不管是战列舰、巡洋舰、驱逐舰,都挺全能平衡的,有啥有啥,有啥啥不是最强的。

你说还有航母?新手会去玩航母么!真是的。

看我答得这么优秀,就知道我玩游戏也很厉害。那么指挥官们,为什么不关注一下我,然后下个游戏跟我一起甜蜜双排呢~

很少回答问题有什么说错的请谅解~

现在WOWS银币线一共有15条——美国四条、日本五条、德国三条、苏联两条(未来几个版本内会推出新的驱逐GROZOVOY线,然而还没有玩过所以不方便评价,只不过说是aa防空圈比开了aa后的空中发现隐蔽还远)、英国一条。我自己在国服亚服加起来也算是玩了三千多把,也算是入门了这个游戏,然而技术水平的不算是很好,所以只能从个人观点基于玩过的经验和对局谈谈这十五条线的中高级船(七级开始)。如果有错误的还劳烦在评论当中指出。

先说美国的第一条航母线。

航母我个人玩不来,所以是从与队友组队或者开水面舰对位航母的时候的一些想法,大致是基于一个巡洋玩家的观点出发的。我练亚棍和米哈舰长的时候是和一个美航dalao组队的。

美航7级银币船Ranger(一般译作突击者或者游骑兵),突击者的编队配置是111、202和013。白板配置没什么好说的,202是制空配置,013是输出配置。美国飞机普遍比日本的要硬。所以AA打下同级美国飞机还是没那么容易的。美航的特色个人认为是刷子雷和千磅航弹。然而突击者还是使用的五百磅航弹,不过我觉得砸dd还是蛮疼的,我自己开七级dd出去的时候太跳被航母关注的时候砸中还是很痛的。

8级是航母的一个关键的质变等级,加入了AA技能可以更有效的帮助航母避免对面的开局撕逼。八级的Lexington(列克星敦)对于美航的也是一个质变的等级。列克星敦相比于突击者最重要的提升就是加入了千磅航弹。此前突击者的舰爆航弹最大伤害是7500,而列克星敦的千磅航弹则是10800,加上点了制(装)空(逼)权的7架一组的编队,是有可能一轮搞死dd的,也可以炸的bb生活不能自理(不过个人觉得现在水面舰艇的防空还是挺恶心的,爬北卡的时候试过打了列克星敦20+飞机,结果对面航妈给了我7个举报orz)。而且飞机硬搭载高,同比与本子的太太,个人认为容错率要高一点。美航有一个地方可能是需要讨论以下的,(基于差不多一年前的观点不知现在还是不是)就是美航的飞机编队少,导致对视野的掌控没有日航来的要好。

9级是一个向10级过渡的阶段,我碰到的Essex(埃塞克斯,一般叫做饺子)比较少,不过有一点我觉得可以注意的是饺子的制空配置改为113,具有一定的自保能力。

10级的Midway(中途岛,又叫做米德伟)是美航的巅峰,在060版本更新之后航母暴增,碰到过的中途岛比白龙要多。没有亲自玩过不方便评论。惟一一个让我很在意的就是高达136的搭载,比白龙高出整整36架。

个人觉得8级之后美航的特色比较明显——刷子雷、千磅航弹、高搭载、硬飞机。

接下来说说美国第二条战列舰线,这是我第二条X线,所以印象比较深。

七级的Colorado(科罗拉多,人们更喜欢叫大峡谷)继承了来自新墨西哥的大部分特点——铁王八、航速慢、转舵半径小(可以归为灵活)、AP抗性较好(相比长门,然而这个还是看RNG,有时候13km打漏肚子长门过穿自己摆角度被穿到怀孕,有时候被lowb出云打却安然无恙)、HE抗性差(基本算是公认了,前几天打RANK被闪电和基辅洗到怀孕)。在新墨西哥上也有改良——由12门356变为8门406,炮塔转速大为提升(38.3s标准日本ca炮塔转速)。实战证明大峡谷还是可以的,总体而言并不差,然而也没有什么特别突出的地方。算是一个美系铁王八的最终船了。值得说说的是大峡谷的隐蔽要比长喵好上那么一丢丢。不过由于仍是铁王八特性,在开局时候一定要选好进攻/防守的位置,低航速带来的劣势就是无法进行有效的转场支援,基本上就是在哪里战斗就在哪里沉没的。

8级的North Carolina(北卡罗来纳,简称北卡),是一艘具有特色的战列舰,是美战8910三级的开端。北卡相较于大峡谷,增加了航速(由21节提升到27.5节),更有利于转场支援和快速抵达战场。加强了主炮(由8门的45倍径MK1 406主炮变为9门的45倍径MK6 406主炮),主炮的加强无疑是利大于弊的——8门变9门在理论上加强了火力投射量、使用了超重弹来提高通过远距离灌顶来击穿核心区的能力;不过这当中的弊是同时需要去注意的——理论最远距离散布提高,在使用了MK8 Mod2的射控后甚至达到了330米的最远距离散布,这导致有时候因为散布而导致错过一个DS或者绝佳的设计窗口、其次是弹速的减慢,使用了超重弹的MK6主炮的弹速极为缓慢,达到了701m/s。这需要更多的预瞄位置。还有一个是更值得说的就是北卡的AA能力,从8级的北卡开始,美战换装了新式防空炮,北卡、衣阿华和蒙大拿的AA能力得到质的飞跃。以前大峡谷面对航母的大火球是可能只能坐以待毙,配合AA和短命的水战可能只能打下三四架飞机。而到了8级以后,航母除非在无选择之下不会轻易去搞美战,就算航母投下来鱼雷和航弹,可能最后也是要付出相当的代价。如果我是个航母玩家,我可能更情愿去搓日战和德战的大火球,而不是美战。值得一提的是,北卡的核心区主要位于水下,在近距离的时候比较难击穿北卡的核心区。

9级的Iowa(衣阿华,不是叫鸭滑就是lowb)和10级的蒙大拿并称为11、12级美巡。个中缘由许多许多,这也是借此讨论鸭滑和蒙大拿的特点。首先一个就是衣阿华的核心区,位于水上,从一号炮塔一直延伸到三号炮塔,大而又可口。不负责任地说,当鸭滑露出一个比较大的姿势时,从380到460都能击穿它,只是有没有DS而已。我在爬大峡谷的时候,也曾试过死前全炮门齐射10km漏肚子的鸭滑然后DS拿到修理章orz。不过除了装甲区被黑的不行之外,我觉得鸭滑还是有可取之处的,其一,跑得跟香港记者一般的速度——升级引擎后33节的航速,这难道不是巡洋舰级别的航速吗?(33节的秋月:不好对面鸭滑追上来了!)配合9门加强弹速的MK7 406大根,鸭滑的支援和转场能力堪称一流。而点了隐蔽技能后发现距离也不算很远,也就和莫斯科兴登堡差不多(这完全是巡洋舰了吧!明明兴登堡和莫斯科是战列舰)。更进一步的AA能力,81裸防空堪称战列舰一流水平(比日巡还要好)。在玩鸭滑的时候万万注意自己走位,因为庞大的水下核心区会让你一个不小心就少了半管血。此外美战这个特怕烧的特性我觉得还是没变。

10级的Montana(蒙大拿,也叫萌大奶,简称大拿)是美战的顶级战列舰。说鸭滑是巡洋舰主要是因为脆弱的身板以及9级经常拉进10级房见大和大拿大帝,自己打不穿别人别人分分钟打得叫爸爸;蒙大拿被叫做巡洋舰的情况也就大多数是对面大和居多,没办法大和的460摆在那里,又有哪艘水面舰艇敢直面460的呢?恐怕是很少。相较于鸭滑,大拿的航速降低为30节,转舵时间也增加到17.8s(上了转舵插件后)。不过相反的,增加了一座三联装主炮,一共12门50倍径的MK7 406主炮。相比鸭滑无太多变化。此外水上核心区装甲带厚度增加至409mm,更好的保护自身的核心区,也没那么容易被击穿。大拿相比较鸭滑,个人更推荐才用较为传统的战列舰打法,适当卖头吸收伤害,再结合自身的优秀的机动性在必要时刻进行转场支援。大拿也有被称作为“巡洋舰杀手”,大和460虽然强劲,可是只有9门,且多数(也有可能并不是)情况下都是使用一二号炮塔进行开火,460过高穿深拍在巡洋舰上也有可能导致过穿的发生(例如狗zao的黑洞膜法装甲);大猴虽然同是12门而且是420的主炮,然而得益于德战“优秀”的散布。远距离想要精确命中巡洋舰是比较困难的,综上所述。个人认为大拿更适合制裁那些点歌的巡洋舰。

总结下7到10的美战,7级主要还是铁王八,多卖卖头,大峡谷船头硬的很(班长房),选择好正确的进攻方向与位置。8级北卡用好超重弹,瞄的时候稍微瞄高点点有惊喜,北卡的头也是很硬的。可以利用自己的27.5节航速适当进行转场支援。9级的鸭滑需要注意自身走位,避免翻车,优秀的AA可以在必要时刻为舰队提供秒伤(没有AA技能航母的大火球还是可以搓下来的),结合自身的较为良好的隐蔽,尝试与对面巡洋舰以及低级战列舰交火,避免与高级战列舰如三大(大和大拿大猴)硬刚,个人认为胜算较低,风险太高。当然不要忘记可以的时候侧面偷偷摸一两炮说不定有惊喜,当实在只能和对面三大对刚的时候,可以考虑打HE,毕竟自己是巡洋舰,喷火也是允许的嘛~大拿个人认为可以基于鸭滑的打法稍微改进,可以多卖点头(毕竟好歹算是个10级战列舰,还是要为舰队做点事的),推荐优先搞定巡洋舰,一是掩护dd占领,二是为自己和其它战列舰不被点歌。有一点一定要小心就是北卡鸭滑和大拿千万不要进大和的8km!会被460无情穿核心区。

先写着这么多,慢慢在更,有什么错误或者其它套路打法的,欢迎在评论区中提出,也欢迎各位dalao指导。谢谢!